DJMAX TECHNIKAロケテ

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 大山にあるWorld Game Circusではすでに絶賛稼働中のDJMAX TECHNIKA(http://www.technika.jp/ :リンク先Flashで音でます)ですが、公式なロケーションテストも行われているということで、西新井(大師前駅前)にあるZYX 西新井大師店に行って参りました。
 DJMAX TECHNIKAで収録されている曲のほとんどは、従来通りのプレイ方法ではあるもののDJMAX CEで遊ぶことが出来るので、ある程度予習している状態ではあったものの、やはり操作がタッチパネルになっていることもあり、どれくらい有利に運ぶのやら…と思いながらプレイしてきました。
 以下簡単なロケテレポを箇条書きでお届けします。
・11時くらいに現地に着いたときには、自分を含めて3人待ちの状態
・帰る直前(15時)には7人待ちの状態だったので、ガラガラとの情報があった割には結構盛況だったのではないでしょうか
・ロケテ担当の方(初日は日本語OKな方とNGな方の二名がいらっしゃったようですが、今日は日本語NGと思われる方の一名だけ)はほとんど外出していました…
・DJMAX TECHNIKAサントラを購入しているのにもかかわらずカードを忘れたので、カード無しでひたすらLite Mixingをプレイしまくり
・こりゃおもしろい
・ヌルゲーマーである自分でも楽しくプレイできるのは良いですね(超重要)
・7回プレイして、おそらくLite Mixingで出てくる曲は一通りプレイできたのではないかなと(※カード有りだと増えたりするんですかね?)
・ほかにプレイされている方はほとんどがPopular Mixingだったのですが、難易度詐欺はちょこちょこと見受けられました…
・でもクソ譜面(と言えるのかどうか?)は見たところ無い感じでした
・Technical Mixingのボーダーはかなり厳しいような(汗)
 もっと戸惑うかと思ったのですが、意外にもすんなりとプレイできてびっくりしました。タッチパネル特有の「押した感覚がない」のも、結構すぐなれるのではないかなと思います。
 日本での正式稼働があるのかどうかは分かりませんが、なんとか頑張っていただきたいところですね。

Xbox360 Elite

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 次世代機と言われる家庭用ゲーム機の、残る一つであったXbox360をようやく入手しました。まあ「ようやく」というよりは、どちらかというとEliteの発売を待っていたわけですけれども…
 元々所有数も累計出荷台数も非常に少ない上に、65nmプロセス版CPUである”Falcon”搭載品(※)かどうかも若干ギャンブルということで、おそらくわざわざ朝早くから並ぶ必要もないだろうなあとは思っていたのですが、まあ運良く休日だしってことで、新宿ヨドバシに午前8時から並んでみました。
※なにそれ、という方向けのかなりおおざっぱな説明:
 今までのXbox360よりも圧倒的に発熱量が違うと噂されているモノの名前です。(あくまで噂)
 一枚目の写真は現地到着直後の写真ですが、まあ予想通りというかなんというか、この時点で5人しか居ませんでした。写真を撮った後すぐに6人に増えましたが、僕が隣のスターバックスでホットコーヒーを飲んで戻ってきた時はまだ6人という状態でした(笑)
 そんなわけでつつがなくXbox360 Elite、Halo3、PGR4を入手して、早速ヒートシンクを確認してみたのですが、やはり旧ヒートシンク(銅のヒートパイプ+ヒートシンク)+追加ヒートシンクの構成でした。(二枚目の写真) もちろん、これだけで65nm品でないとは判断できないので、勇者が分解してくれるのを待つことにします(笑) (ちなみに入手したのは、2007/09/01 製造品のTEAM CSON、LOT#735でした)
 三枚目の写真は自宅のテレビ周りで、もう既に置く場所がありません。置く場所だけなら兎も角、電源事情もかなりやばいことになっていて(^^; 空きのコンセントがもう無いような状態だったりします。
 その後また別の用事があって夕方4時頃新宿ヨドに行ったのですが、そのときは既に売り切れておりました。(四枚目の写真) 多分あの量からすると、入荷数は多くて100台、少なくて50台程度だったのではないかと思います。
 またyodobashi.comのXbox360 Elite 商品ページ(http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_219_8208952_45517407/73913749.html)から辿れる在庫状況を見ると、東京都では八王子のみ在庫有りの状態となっているため、そうとう出荷数かまたは入荷数が少なかったようです。
 で、Xbox360を入手してアカウント取得後最初にしたことは、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲のダウンロードでしたというオチ。

PSP-2000

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 ヨド.comで割と普通に予約できていたのが届きました。確かに売り文句通り軽くて驚き。反面安っぽく感じるかもしれませんけれども。
 そんなわけでCFWもさっくり導入。先日某M氏の協力により作成したJigKick Battery使用により、ものの5分程度で完了しています。(写真はCFW導入前のPSP-2000とCFW導入済みPSP-1000を並べたものと、CFW導入済みPSP-2000です)
 薄型PSPは元々あまりいじらない(=旧型をいじり倒す)ために購入したのですが、MemoryStickからの起動があまりに快適すぎて、ついついこのままにしてしまいそうですねえ(^^;

WiiのUSB LANアダプタを試す

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 約30日ぶりの更新がコレかよってつっこみはさておき、いろいろなところでこのネタは使われそうですが、とりあえず我が家でもやってみましたよと。
 写真は左がワイヤレス、右が有線です。約2.1Mbps→約3Mbpsの向上ということで、それほどスピードテストでは極端に変化がないのですが、体感速度では劇的ではないにしろ、やはり違いますね。
 無線が不安、という僕のような人は間違いなくおすすめであります。
#通常のは日付が変わったくらいにでも。多分。

Wii入手顛末

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 先週末の土曜日は待ちに待ったWiiの発売ということで、折角なんだからお祭りを楽しみませんか、というK-TWOさんの提案のもと、行列に参加してまいりました。
 目指すは秋葉原ヨドバシということで、21:30着を目指して出発。なかなか時間通りに参加者(K-TWOさん、僕のほかにれいどっくさん、伽羅さん、殺人コアラさん、Synkさんの6名)が集まり、ドンキで買い出しをした後秋葉ヨドへと。
 で、見事に完売の看板。(22:30)
 いやもう見事なまでにネタ発動。当初の予測では4000台と言われていたりしましたが、1250台で打ち切られたようです。(日曜日以降にぽつぽつ緊急入荷と称して販売しているあたり、分散して販売しているようですね)
 そして平然とフジテレビに取材されているK-TWOさんは強い。
 とりあえずそこでうろうろしていても仕方がないので総武線→中央線で新宿へ。が、ここでも新宿完売の情報が。新宿ビックは抽選なので、さて困ったという状況に。
 ここから地元へ向かう組(れいどっくさん、伽羅さん)と都心から離れる組(K-TWOさん、殺人コアラさん、Synkさん、僕)の二手に分かれて行動。当初は八王子ヨドに向かうつもりで通勤快速に乗車しましたが、あまりの蒸し暑さにションボリしたために立川で下車、駅前のビックに。
 これが結果的に大当たりのチョイス。
 1:30頃に店内に誘導という好待遇っぷりで、あとは寒さ知らずでぬくぬくとゲームをしたり音楽をしたり寝たりと思い思いの行動。池袋や錦糸町でも買えたようですが、寒くないというのが本当にありがたく思えました。(札幌ヨドにもかなりの人が並んでいたようで…お疲れ様です。何パトラッシュ出ているんだろうみたいな話もありましたが、特に何事もなかったようで何よりでした)
 そして7時に販売開始、7:40頃に無事ミッションコンプリートできましたとさ。
 通勤快速に乗車したK-TWOさん、殺人コアラさん、Synkさんと国分寺で別れ、荻窪からタクシーでぐったりと帰宅、そのままセットアップ→アップデート→おどるメイドインワリオのコンボ。おどる~はついつい「バッカで~」と口走るほどの出来(褒め言葉)で、マジおすすめです。
 んで、その後は力尽きて16時間ほど爆睡、日曜日はそのまま仕事に向かいましたとさ。

かまいたちの夜2と×3

 2、×3ともに無事ピンク化完了しました。
 ネタバレするつもりもないので、購入された方はご安心ください(笑)(主人公選択画面くらいだったらいいかなーと思いましたが一応やめておきました^^;)
 まあそんなわけなので内容を書くのはやめておきますが、×3の感想を一つだけ。
 「それでいいのかよ…」
 気になった方は是非プレイを(^^;;

ロケテ

 新宿プレイランドカーニバルでDDR SuperNovaのロケテをやっているということなので、人に会うためだけにふらふらと行って参りました。
 まあそんなわけでプレイはしていないのですが(ズレてるとかっていう話は聞きましたけれども)、端から見ていた感じでは結構な完成度にはなってきているのではないでしょうか。(既にe-Amusement Passがささる状態にはなってましたし、エンドロールらしきものも用意されてたので)
 HEAVYは交互連打があんまりにもあんまりだったので、一般稼働が開始したら、STANDARDあたりでのんびりプレイする予定です。
本日お会いした方々(お会いした順):
 与作さん、中野さん、れいどっくさん、じゅんのすけさん、伽羅さん、らいでんまるさん、ねおもっちーさん
 既にレアキャラ化していますが、今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m

勢い

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 DJMAX PortableのためにPSPを買ってしまいました…
 でも後悔はしてません。ええ。

一人上板フェスタ反省会

 全体的な部分は置いといて、自分の部分で。
 まずは前日までのパート。
・CGI作成開始の遅さ
・仕事の都合で修正が後手後手に回ってしまった
 もうちょっと要領よくやれたんじゃないかなあという感じ。共通部分を事前に作っておくとか…
 8月第二週からやり始めたので、結果的に遅くなってしまいました。
 そして当日パート。
・疲れたような顔しすぎ
 …いや、本人に自覚はないのですが、なんかいたやま氏とか中野。&マハ両氏に心配されてみたりとか。
 実際問題夕方以降はかなりのぐったり加減でしたが、もうちょっとなんとか出来ないのかなあと思いました。
 純粋な体力不足の予感。
 細かいところはもっとあるのですが、おおむねこんなカンジで。

イース~フェルガナの誓い~終了(ネタバレ有)

 イース3のリメイク作品として発売された本作ですが、ビフォー・アフターのリフォーム並みに別ゲームになっておりまして。
 難易度Normalで一周クリアしましたのでとりあえず感想がてら書き込みを。
 まずはネタバレでない部分から。
・ゲームシステムが準Ys3形式からYs6形式に変更されたおかげで、アクション性が大幅に上がりました。おかげで今まではラスボスの倒し方だけ微妙に変えるということしかやれていなかったのが、全面的に変わっています。
・ゲーム中のマップはYs3より広くなりました。(当たり前か) でも迷うレベルではないです。
・基本的なイベントは変化ありません。が、進行上一部変わっています。
・追加キャラ、追加イベントが結構あります。
・キャラクタが全員若返っている気がします(笑)
・音楽はすべからくカッコ良くなってます。オススメ。ところでDancing on the road(PC-98版Ys3だとユーザーディスク作成のときの曲)もアレンジされていてデータはあるのですが、どこで使ってるんでしょう(^^;
・アイテムや武器はシナリオ上追加されているものがありますが、彫像を集める部分などの基本的なところは変わっていません。
 そして忘れてはならないものが。
・アドルがしゃべらなくなりました。
 以降はネタバレがあるかもしれないので分離。

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